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作者:深圳三零彩生2022-04-04点击量:757
使用标准相机启用垂直校正时,有时在交互式渲染中无法识别这种情况。有两种解决方案。让我们详细讨论这两种方法!
方法1:首先,你可以创建一个物理相机。
使用“对齐”工具分别将相机和目标点与原始相机对齐。
将物理相机的焦距设置为与原始相机一致。
在物理相机中启用自动垂直倾斜校正。
此操作相当于手动将原始相机转换为物理相机。交互式渲染可以识别物理相机的垂直校正。应该注意的是,调整物理相机的曝光以控制图片的亮度信息。
方法2:使用插件转换相机。打开插件:
”
识别原始相机并单击以生成物理相机。
启用“垂直校正”以调整曝光信息。
使用云渲染,只需单击一下,即可快速绘制图片,同时完成相机的转换。最近,云渲染效果板已经更新了四个新功能,即它支持3ds max 2021和vRay5,优化可调AO/颜色通道,伽玛支持LUT模式并将结果文件推送到指定目录。这些小小的优化只是为了加快渲染速度,给用户带来更舒适的体验。
如何解决渲染的常见问题?VR摄像机校准“云渲染”
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